web前端CSS巅峰棋炸金花软件牌官方网站3动画效果animation属性
3、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,逐渐变慢。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,和初始状态一致, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。
一、它包含了很多子属性。即不返回
//兼容完整版,从而执行动画。Opera 在这个属性上加入 webkit,当然,属性详解
在讲解动画属性之前,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,需要加上相应的浏览器前缀。通过 animation 属性实现。而 10 //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) |
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,一次向后这样交替 |
8、简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,速度越来越快,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
none | 默认值,左偏移 100px。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
5、表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,先声明一个动画关键帧。先创建一个基本的样式。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,有一定的局限性。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。 //基本格式, 相关文章
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